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【教程】漫画透视入门-1.认识透视-处理空间效果与立体感
前言 透视的英文名是PERSPECTIVE(透视图法),也称为远近法。这是一种最早来源于绘画,并在现在建筑、设计领域中作为”制图技法“而逐渐成熟起来的绘画技法。 有些绘画是”没有透视“、”透视混乱“的,但是如果将透视把握好,那么画面就会显得更有说服力。 所谓具有透视意识的绘画,就是指具有进深感意识、具有空间意识的绘画。人物是立体的。而且背景也是有人物的”空间“,是一种广义的“立体”。…- 190
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【教程】漫画透视入门-2.一点透视构图法的基础
这是将物体绘制得有如立体效果的构图法。通过斜线表现出进深感,这样就能产生空间效果。 平面与立体的区别 如下图,平面是二维的,立体是三维的。通常情况下,对衣服的褶皱以及身体的进深感考虑得越多,画面就会越立体。 透视可以将无法看见的部分描绘出来 如下图左,通常我们看到的立体结构只包括3个面。下图右是将通常看不到的地面或内侧面也绘制出来的图,这种图被称为透视图。这不是单纯的立体结构,将风景等背景中无法看…- 97
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【教程】漫画透视入门-3.熟练地运用角度
根据拍摄位置(角度)的不同,人物出现的方式也会发生变化。让我们将人物放进箱子来拍摄和绘制吧。 胸像镜头 平视角度/脸的高度 如下图,这是典型的胸像镜头。水平线是脸(人物的眼睛)的高度,身体以俯视视角来处理。 全身镜头 如下图,与胸像镜头的处理相同。- 129
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